Artırılmış gerçeklik; sanalla gerçeğin eş zamanlı olarak birbirleriyle etkileşiminin, üç boyutlu platformlar aracılığıyla zenginleştirilerek sunulmasıdır.
Üniversite Sayısı: Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü toplam 1 adet üniversitede bulunmaktadır. TYT Puan türündededir. 2 Yıllıktır.
Sanal gerçeklik; masaüstü veya dizüstü bilgisayarlar, bir kabin ortamı veya başa takılı görüntüleyiciler gibi farklı görüntüleme donanımlarıyla kullanıcı- lara belirli bir ortamda bulunma hissi veren üç boyutlu benzetim ortamları- dır.
coğrafi sınırlar olmadan birbirleriyle etkileşime girmesini sağlayan bilgisayar simülasyonlu bir ortamdır. Başka bir tanımda, “kullanıcıların avatarları ile birbiriyle iletişim kurduğu kaptıran (immersed) üç boyutlu sanal ortam" olarak ifade edilmiştir (Kapp ve O'Driscoll, 2010).
AR – Artırılmış Gerçeklik: dijital maddelerin canlı görüntüye entegrasyonunu yapar. Örnek: Pokémon Go oyununu ve Snapchat lenslerini vb.. VR – Sanal Gerçeklik: bireylerin hayali/sanal bir ortama tamamen daldırılmasını içerir.
İlgili 27 soru bulundu
Artırılmış gerçeklik, cihazınızı kullanarak dijital içeriği gerçek dünya ile harmanlar. Sanal gerçekliğin (VR) aksine, mikrofonlu kulaklık, gözlük veya başka ekipmanlar gerektirmez. Artırılmış gerçeklik için cihazınızın kamerası ve bir AR uygulaması yeterlidir.
İşte, artırılmış gerçeklik yani augmented reality (AR) de çok sayıda alanda kullanılan ve çok sayıda faydası olan teknolojilerden bir tanesi.
Bu farklılıklar değerlendirilerek; bilgisayar tabanlı, mobil tabanlı ve bağımsız sanal gerçeklik başlıkları olmak üzere üç farklı kategori oluşturulabilir.
Sal Khan, Kare piramit, dikdörtgenler prizması, üçgen prizma, silindir ve koniyi inceliyor.
Sanal çevre (virtual environment), siberuzay (cyberspace), sanal dünya (virtual world) ve yapay gerçeklik (arfificial reality) sanal gerçeklik kavramı yerine kullanılan farklı ifadelerdir.
Artırılmış Gerçeklik Uygulama Örnekleri
Augment, Space 4D+, Element 4D+, AR Anatomy 4D, Quiver, Animal 4D, HP Reveal/ Aurasma, GeoGebra (Geometri kısmı), Bookful, WWF Free Rivers, Google Expeditions, BBC Civilisations ve Metaverse eğitim alanında yaygın olarak kullanılan artırılmış gerçeklik uygulamalarıdır.
Artırılmış Gerçeklik (AR) Nedir? Sanal gerçeklik (VR) gibi, artırılmış gerçeklik (AR) de gelişmiş bir alanda bağlantı kurmamıza yardımcı bir alandır. VR görüşünüzün yerini alırken AR ise sanal gerçekliği destekler. Ayrıca, Microsoft HoloLens ve çeşitli kurumsal düzeydeki "akıllı gözlükler" gibi AR cihazları şeffaftır.
Artırılmış Gerçeklik, akıllı cihazların cisim tanıma özelliği sayesinde gerçek dünya mekân ve nesnelerine entegre edilmiş metin, grafik, ses, GPS ve diğer sanal geliştirmeler biçimindeki zenginleştirilmiş bilgilerin dinamik ve gerçek zamanlı kullanımını sağlayan ileri seviye bir teknolojidir.
Bunun yanı sıra Metaverse yalnızca sanal dünyalar değildir; artırılmış gerçeklik, dokunsallık ve 3B baskı yoluyla, fiziksel olanın dijital ikizler ve ayna dünyalar aracılığıyla sanal hâle getirildiği bir evreni temsil etmektedir.
Artırılmış gerçeklik (İngilizce: Augmented reality; AR), gerçek dünyadaki çevrenin ve içindekilerin, bilgisayar tarafından üretilen; ses, görüntü, grafik ve GPS verileriyle zenginleştirilerek meydana getirilen canlı veya dolaylı fiziksel görünümüdür.
Artırılmış gerçeklik, teknolojik bir cihaz(Akıllı Telefon, Tablet) kamerasıyla gerçek hayattan alınan bir görüntüye dijital bir cisim, materyal veya herhangi bir canlı yerleştirerek teknolojik cihazın ekranından izleyebildiğimiz etkileşimli görüntü oluşturma teknolojisidir.
Bir masanın üstü (idealde) iki boyutlu bir düzlemdir. Masanın üzerindeki herhangi bir noktayı en ve boy koordinatları olarak iki sayıyla ifade edilir. Bu düzleme dik olarak bir de yükseklik eklendiğinde üçüncü boyut elde edilir. Üçüncü boyuta örnek olarak bir küp verilebilir.
3 boyut cisimlerin uzunluk, genişlik ve derinlik olarak algılanabilmesiyle vardır.
Üç boyutlu cisim: En, boy ve yüksekliği olan cisimler üç boyutlu cisimlerdir. İki boyutlu cisim: Sadece eni ve boyu olan cisimler iki boyutlu cisimlerdir. Örneğin bir kağıda kare ya da dikdörtgen çizdiğimiz zaman bunların genelde eni ve boyu olur.
Artırılmış gerçeklik uygulaması, okul öncesi dönemden yüksek öğretime kadar hatta kurumsal eğitim de dahil olmak üzere birçok alanda kullanılıyor. Eğitimde artırılmış gerçeklik, sanal nesneler ve gerçek ortamların birlikteliği ile öğrencilerin karmaşık mekânsal ilişkiler ve soyut kavramları anlamasına yardımcı oluyor.
Artırılmış gerçeklik, yapay verileri gerçek ortam üzerine taşımaktadır. Sanal gerçeklik, sarmalayıcı yapay ortamdır. Karma gerçeklik, sadece sanal ortam değildir ve sanal verileri de gerçek ortamla etkileşime sokmaktadır.
“Artırılmış Gerçeklik (Augmented Reality-AR)” kavramı; sağlık, eğitim, havacılık, savunma, mimarlık, pazarlama, yayıncılık, seyahat, emlak, otomotiv, müzecilik, reklam, eğlence, dijital oyun gibi alanlarda teknolojideki değişime paralel olarak kul- lanılmaktadır.
Artırılmış gerçeklik (AG), gerçek dünya ortamına sanal nesneler eklemek suretiyle bir etkileşimli gerçeklik deneyimi sunan bir teknolojidir. AG, genellikle mobil cihazlar, tabletler, akıllı gözlükler ve diğer benzeri cihazlar gibi taşınabilir cihazlarla kullanılır.
1992 yılında Boeing araştırmacısı Tom Caudel, David Mizell ile birlikte geliştirdiği, uçağın şemalarını sanal olarak teknisyenlerin başlığına yansıtan cihazına “Artırılmış Gerçeklik” adını vererek bu teknolojinin isim babası olmuştur. AR teknolojisinin olgunlaşması 40 yıla yakın bir sürealmıştır.
Artırılmış gerçeklik, gerçek görüntülerin bilgisayarla işlenmesi sonucunda interaktif bir hâle gelmesine verilen isimdir. İlk olarak 1990 senesinde, Boeing uçaklar üzerine çalışan Thomas Caudell tarafından kullanılan “Augmented Reality” kavramının günlük hayatta gözlemlenebilir ilk örnekleri 2010'lu yıllara aittir.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2025 Usta Yemek Tarifleri