1/0: İlk yarıyı ev sahibi takım kazanır, maç berabere biter. 0/0: Hem ilk yarı hem maç berabere biter. 2/0: İlk yarıyı deplasman takımı kazanır, maç berabere biter.
Futbolda bir maçta ilk yarıda tahminin yapıldığı dakikadaki mevcut skor dikkate alınmadan (bahsin yapıldığı sıradaki skor 0-0 sayılarak) İlk yarının geri kalanının sonucunun tahmin edildiği oyun türüdür.
Örneğin 60. dakikası oynanmakta olan Real Madrid-Barcelona maçında skor 2-1 iken Beraberlik seçimi yapılması durumunda tahminin başarılı olması için maçın kalan süresinde hiç gol olmaması ya da her iki takımın eşit sayıda gol atması gerekir.
Üç tahmin vardır: MS1: Ev sahibi takım kazanır. MS0: Berabere sonuçlanır. MS2: Deplasman takımı kazanır.
Basketbolda maçın ilk yarısının sonucu ile müsabakanın normal süresinin(*) sonucunun tahmin edildiği oyun türüdür. Dokuz tahmin vardır: 1/1: İlk yarıyı da maçı da ev sahibi takım kazanır. 1/0: İlk yarıyı ev sahibi takım kazanır ama maç berabere biter.
İlgili 23 soru bulundu
1/0: İlk yarıyı ev sahibi takım kazanır, maç berabere biter. 0/0: Hem ilk yarı hem maç berabere biter. 2/0: İlk yarıyı deplasman takımı kazanır, maç berabere biter. 1/2: İlk yarıyı ev sahibi takım, maçı deplasman takımı kazanır.
0-1 Handikap gördüğümüzde bilmeliyiz ki deplasman takımı maçta 1-0 önde başlıyordur. 0-2'de deplasman takımı 2-0 önde başlar ve bu bahse göre tahmin yapılması istenir. Aynı şekilde 1-0 ve 2-0 handikaplarda da ev sahibinin avansla maça başlayacağı anlamına gelir.
1:0 olarak gösterilmiş ise de ev sahibi takım maça 1 gol önde başlamış kabul edilir. Örneğin 0:1 Handikaplı Real Madrid-Barcelona maçında; HMS1 tercihinin başarılı olması için Real Madrid'in en az 2 gol farkla maçı kazanması gerekir.
Maç sonucuna ilişkin bu oyunda, bir tahmin iki farklı sonucu kapsar. Üç tahmin vardır; 1-0 (Ev sahibi takım galibiyeti ve Beraberlik), 0-2 (Beraberlik ve Deplasman takım galibiyeti) ve 1-2 (Ev sahibi takım galibiyeti ve Deplasman takımı galibiyeti).
Futbolda aynı anda 45 dakikalık süre (ek olarak hakem tarafından kayıp zaman için verilen 45+1, 45+3 vb. uzatma dakikaları) içerisinde hem ilk yarının nasıl sonuçlanacağının hem de karşılıklı gol olup olmayacağının tahmin edildiği oyun türüdür.
Futbol. Örneğin Real Madrid-Barcelona maçının 1-3 Barcelona galibiyetiyle tamamlanması durumunda Deplasman Takımı 2 tercihi başarılı olur.
ÇS 1-X kalıbı maçı ev sahibi kazanır veya berabere biter anlamına gelir. Bir başka anlamı da ev sahibi yenilmezdir. ÇŞ X-2 kalıbı ise mücadeleyi deplasman takımının kazanacağı ya da maçta deplasman takımının yenilmeyeceği anlamına gelir.
Yeni düzenlemeye göre, bir kupondan kazanılabilecek maksimum tutar da 5 milyon TL olarak belirlendi. Bu da demek oluyor ki, bundan sonra iddaa kuponlarından bir seferde kazanılabilecek en yüksek meblağ 5 milyon TL olacak.
Karşılıklı Gol Var nedir? Bir karşılaşmada bitiş düdüğüne kadar sahadaki her iki takımın da kendi adlarına takım farketmeksizin en az 3 gol olacağı üzerinde alınan bahislere denir.
Maç boyu karşılaşmada 2 gol veya fazlasının atılması 1.5 ÜST bahsinin kazandığı anlamına gelir. Buçuklu bu bahis seçiminde 0-0, 1-0 ya da 0-1 dışındaki tüm skorlar 1.5 Üst olur.
Futbolda ilk yarı içerisinde atılacak toplam gol sayısının tahmin edildiği oyun türüdür. Yapılan seçime göre tahminin önünde belirtilen sayının altında veya üstünde gol olması gerekir. İlk yarının sonucu veya golü hangi takımın attığı önemli değildir.
Örneğin Real Madrid-Barcelona maçında Real Madrid'in 5, Barcelona'nın 4 köşe vuruşu kullanması durumunda 9-11 tercihi başarılı olur. Verilen ancak kullanılmayan kornerler, değerlendirmeye dahil edilmez. Bir köşe vuruşunun tekrarlanması durumunda yalnızca 1 korner kullanılmış sayılır.
Handikap 1: Favori takımın, rakibini yenmesi için en az 2 farkla mağlup etmesi gerekir. Handikap 2: Favori takımın, rakibini yenmesi için en az 3 farkla mağlup etmesi gerekir. Handikap 3: Favori takımın, rakibini yenmesi için en az 4 farkla mağlup etmesi gerekir.
Handikap 2 Nedir? Handikap 2, bir takıma 2 avans gol vermektir. Seçtiğiniz takımın rakibine, seçtiğiniz takıma veya beraberlik için bir takıma 2 avans gol tanıyabilirsiniz.
Bu seçenekte bir karşılaşmanın 1-0, 1-1, 0-0, 0-1, 2-0, 0-2 gibi sonuçlarla bitmesi mücadelede 3 golden daha az gol atıldığı anlamına gelir. Karşılaşmada 2 gol atılırsa 2.5 Alt seçeneği kazanır, maçta 3 gol atılırsa bu seçeneği işaretleyen bahissever kaybeder.
Favori takımın, kazanmış sayılabilmesi için rakip takımı “en az” 2 farkla yenmesi gerekir. Örnek vermek gerekirse; Paris Saint Germain-Bordeaux maçını handikap 1'li oynayan bir bahisseverin kazanması için Paris Saint Germain'in rakibini 2-0, 3-0, 3-1 gibi en az 2 farklı bir skorla mağlup etmesi gerekir.
Bir maçta karşılaşmanın normal süresinde 3.5 golden daha fazla gol olacağına dair yapılan seçimdir. Bu seçime göre bahissever karşılaşmada 4 veya daha fazla gol olacağını düşünür… Bu seçime göre bir karşılaşmanın en az 2-2, 3-1, 4-0 gibi skorlarla bitmesi gerekir.
Bahisseverlerin en çok tercih ettiği seçeneklerden “Handikap 0”, kısa tabirler favori takımın 1 farkla kazanması anlamına gelir… Oranı düşük olan takıma 1 gol avans verilir. Karşılaşmanın bu şartlarda berabere biteceği tahmin edilir.
Futbol terimlerinden biri olan "handikap" kelimesi, rekabetin dengelenmesi amacıyla bir takımın diğer takıma karşı avantaj elde etmesi anlamına gelir. Handikap, genellikle skor farkını dengelemek ve takımlar arasındaki güç farkını azaltmak için kullanılır.
Asya handikap sadece güçsüz görülen takımlar üzerinde oynanmaktadır. Örneğin, Getafe ile Barcelona'nın karşılaşmasında sistem, Getafe'yi güçsüz bulup daha yüksek oran verir. Siz de aradaki farkı kapatmak için asya handikapı devreye koyarsınız. Bu, bir açıdan seçtiğiniz takımın önde başlaması demektir.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2024 Usta Yemek Tarifleri