new : Java'da nesne üretmek için "new" anahtar kelimesini kullanırız.
Nesne (object) onun somutlaşan bir cismidir. Java'da sınıf (class) kavramını doğada cins isimlere benzetebiliriz. Bir cins kendi başına belirli bir nesne değildir; ancak belirli türden nesnelerin ortak özelliklerini belirten soyut bir kavramdır. Örneğin, ağaç bir cins isimdir.
Java'da bir sınıfı class anahtar kelimesini kullanarak tanımlayabiliriz. Sınıf; Nesnelerin özelliklerini ve işlevlerini tanımlayan bir şablondur. Nesne; Çevremizde gördüğümüz özellikleri ve işlevleri olan her şeyi nesne olarak tanımlayabiliriz. Bu canlı veya cansız bir varlık olabilir.
Java'da sınıf (class) kavramını doğada cins isimlere benzetebiliriz. Bir cins kendi başına belirli bir nesne değildir; ancak belirli türden nesnelerin ortak özelliklerini belirten soyut bir kavramdır.
Java'da bir metodun içinde o metodun ait olduğu sınıftan yaratılacak nesneyi veya o nesnenin bir alt değişkenini tanımlamamız gerektiğinde kullandığımız deyime this diyoruz. Bulunduğumuz sınıfta nesne daha tanımlanmadığı için bu nesneyi direk olarak kullanamıyoruz.
İlgili 17 soru bulundu
new : Java'da nesne üretmek için "new" anahtar kelimesini kullanırız.
Java'da başka bir classta tanımlanmış olan private değişkenlerin kullanılmasını sağlayarak data encapsulation durumunun sağlanmasına olanak tanıyan metodlara Setter ve Getter denir. Dilimizdeki karşılıkları: get: almak, set: vermek anlamındadır.
Nitelik : Nitelik kavramı, bir nesnenin özellikleridir ve nesnenin mevcut durumunu tanımlar. Mesela bir ördeğin rengi ve ağırlığı o ördeğin nitelikleridir. Bir ördeğimizin rengi siyah, diğer ördeğimizin rengi beyazdır. Bu durumda her iki nesne (yani ördek) nitelikleri sebebi ile birbirilerinden bağımsızdırlar.
Extends: Herhangi bir sınıfın özelliklerini ve işlevlerini miras olarak alması için kullanılan deyimdir.
New Operatörü
Bu operatör sınıf adı ile birlikte kullanılarak bellekte sınıfa ait yeni bir nesne oluşturulmasını sağlar. Eğer nesneler new operatörü ile oluşturulmazsa null varsayılan değerini alırlar. Böyle bir durumda uygulamada bu nesnelerin üyelerine erişmeye çalışıldığında java NullPointerException hatası üretir.
Nesne Nedir? Nesne, içinde veri ve bu veriler üzerinde işlem yapacak olan metotları (fonksiyon) bulunduran yazılım bileşenidir. Nesne bu tanıma uygun olarak, kendi işlevselliğini de içinde taşır. Nesneler her uygulamada tekrar tekrar kullanılabilir.
Daha önce de bahsedildiği üzere Java, programlama dilleri arasında öğrenmesi oldukça basit bir dil.
Sınıf, nesne yönelimli programlama dillerinde nesnelerin özelliklerini, davranışlarını ve başlangıç durumlarını tanımlamak için kullanılan şablonlara verilen addır. Bir sınıftan türetilmiş bir nesne ise o sınıfın örneği olarak tanımlanır. Sınıflar genelde şahıs, yer ya da bir nesnenin ismini temsil ederler.
Nesne tabanlı programlama (OOP); yazılım tasarımını işlevler ve mantık yerine, veri veya nesneler etrafında düzenleyen bir programlama dili modelidir. Günümüzde yazılım geliştirme teknolojileri içerisinde büyük bir önem taşır.
Java'da OOP kavramı veri ve metotları içeren, nesneler kavramına dayalı programlama yöntemi olarak ifade edebiliriz. Java'da OOP yani nesneye yönelik programlamanın temel amacı programların esnekliğini, yeniden kullanılabilirliğini ve sürdürülebilirliğini sağlamaktadır.
Nesne Yönelimli Programlama (Object Oriented Programming), sınıflar ve nesneler kavramına dayanan bir programlama yaklaşımıdır. Bu yaklaşımın amacı, ihtiyaç duyulan programı daha küçük parçalara bölerek, yönetilebilir ve yeniden kullanılabilir hale getirmektir.
Kalıtım (Inheritance) Kalıtım, programlama ortamında da gerçek hayattaki tanımına benzer bir işi gerçekleştirir. Bir sınıfın başka bir sınıftan kalıtım yapması demek, kalıtımı yapan sınıfın diğer sınıftaki nitelik ve davranışlarını kendisine alması demektir.
Bir alt-sınıf, super() metodunu kullanarak, üst sınıfının bir nesnesini yaratabilir ve onun değişkenlerine değer atayabilir. AltKutu sınıfında ust-kutuya ait anlık değişkenleri kullanarak nesne yarattık. Üst-sınıfın iç-değişkenleri private olmadığı sürece, bunu yapmak mümkündür.
Inheritance (miras alma, kalıtım), bir nesnenin özelliklerinin farklı nesneler tarafından da kullanılabilmesine olanak sağlayan OOP özelliğidir. Yazılan bir sınıf bir başka sınıf tarafından miras alınabilir. Bu işlem yapıldığı zaman temel alınan sınıfın tüm özellikleri yeni sınıfa aktarılır.
Örnek: “Memeli” sınıfından direkt bir nesne oluşturulmaz; ancak alt sınıfları tanımlanarak onlardan nesneler oluşturulur. Soyut sınıfın yöntemlerini, alt-sınıfları tarafından üzerine yazılmak üzere, sadece şablon olarak tanımlayıp içlerini boş bırakabiliriz veya soyut yöntem (“abstract method”) olarak tanımlayabiliriz.
Kalıtım ile nesneler birbirinden türetilebilir. Türeyen sınıf diğer sınıfın tüm özelliklerini ve kendine has özellikleri içerebilir. Kalıtım yolu ile türetilmiş sınıflar ile hiyerarşik sınıf organizasyonu gerçekleştirilebilir.
Void Metotlar
Java'da yazılan bir metodun geriye bir değer döndürmesini istemiyor, sadece metot içindeki kod bloğunun çalışmasını istersek "void" deyimi kullanmalıdır. Metot tanımlanırken veri tipi kısmına "void" deyimi yazılması yeterlidir. Void metotlar içerisinde "return" deyimi kullanılamamaktadır.
– List: nesnelerden oluşan topluluk. Topluluk içinde dublikasyon olabilir, topluluğun belirli bir sıralaması vardır. – Set: Sırası olmayan ve duplikasyonu olmayan nesneler topluluğu.
Java'da bir koşul doğruysa yapılacak olan Java kod bloğunu belirtmek için if ifadesini kullanırız. If sayesinde programımızda kararlara göre etkilenecek olayları belirleriz ve çok sık kullanılan bir kod bloğudur. Dikkat edilmesi gereken nokta küçük büyük harflerdir ve "if" şeklinde küçük harf ile yazılmalıdır.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2025 Usta Yemek Tarifleri