Dünya genelinde 3 milyar oyuncuya ulaşan oyun sektörünün pazar büyüklüğü 195 milyar dolara ulaştı. OYUNDER Yönetim Kurulu Başkanı Tansu Kendirli, pandeminin ardından normalleşmeyle 2022 yılında yüzde 4 daralma yaşayan Türk oyun sektörünün, bu yıl toparlanma sürecinde olduğunu söyledi.
BloombergHT.com için sorularımızı yanıtlayan Gaming İstanbul Kurucu Ortağı Meriç Eryürek, Türk oyun sektöründe, aktif, oyunlara veya oyun içi mağazalara para harcayan oyuncu sayısının 12 milyona, sektörün 1,4 milyar dolara ulaştığını söyledi.
Ocak 2022'de dünyada en çok video oyun oynayan 7'nci ülke konumunda olan Türkiye, bu yılın ocak ayı itibarıyla 5'inci sıraya çıktı. Ülkede oyunların segmentlerine göre ciroları incelendiğinde, pazarın en büyük bölümünü 2023'te 1 milyar 168 milyon dolar pazar hacmine sahip mobil oyunların oluşturduğu gözlemlendi.
eleman.net verilerine göre, Oyun Geliştirici 2023 yılında ortalama 42.700 TL maaş alıyor. Geçmişe baktığımızda Oyun Geliştirici , Ocak 2023 yılında ortalama 34.320 TL maaş alırken, Temmuz 2022'de ise ortalama 21.296 TL maaş alıyordu.
İlgili 16 soru bulundu
Piyasada birçok oyun motoru içerisinden rekabet halinde olan iki oyun motoru vardır. Bunlar Unity ve Unreal Engine'dir.
Bugüne kadar en çok satan video oyunu, Mojang tarafından Mayıs 2009 tarihinde bilgisayar, mobil ve konsol gibi pek çok platformda yayımlanan açık dünya oyunu Minecraft, bütün platformalarda 238,000,000'dan fazla kopya satmıştır.
Pubg Mobile - 175 milyon+
Türk oyun pazarının büyüklüğü ise tahmini 1,4 milyar doları aştı. Yatırımlar tarafında sektörü ele alacak olursak 2022'de 424,7 milyon dolar yatırım aldık. İstanbul, geçen yıl Londra'nın ardından Avrupa'da oyun sektöründe en fazla anlaşmanın gerçekleştirildiği ikinci kent oldu.
Red Dead Redemption 2
1000 geliştirici, sanatçı, tasarımcı, yazar ve daha fazlasının olduğu bir ekiple yedi yıllık çalışmalarda, tüm zamanların en pahalı oyunu olabilir. Oyunun geliştirme maliyenin yaklaşık 200 milyon dolara ve toplam maliyetin ise 550 milyon dolara mal olduğu tahmin ediliyor!
Oyunu oynamak için açılan ekranda görsellerin gelmesi ve oyuncunun aktif gözükmesi için ortalama 3 MB internet harcanıyor. Ortalama 20 dakikalık bir oyun süresinde ise 7 MB internet kullanılıyor. Bu kullanım miktarını saatlik bir süreçte ele alırsak bu miktar 20 MB'ye kadar artabiliyor.
“The Hidden and Unknown” adlı bağımsız bir geliştirici oyunu, Steam'in en pahalı oyunu olarak kayıtlara geçti. Yurt dışı fiyatı 2 bin dolar olan oyunun Türkiye fiyatı ise tam 17 bin TL olarak açıklandı.
Tarihin en pahalı oyunu olan GTA 5, 137 milyon dolarlık bir yapım bütçesine ve 128 milyon dolarlık da pazarlama bütçesine sahip. Bu oyun için toplamda ise 265 milyon dolar harcanmış. Activision, bu oyunun yapımına 50 milyon dolar harcadı. Pazarlama stratejilerine ise 200 milyon dolar!
Digital Turbine araştırmasına göre Türkiye'de her 10 kişiden 8'i mobil oyun oynuyor. Türkiye'nin 2021 ve 2026 arasında yüzde 24.1 büyüme oranıyla en hızlı büyüyen video oyunları pazarı olacağı tahmin ediliyor. Pandemi döneminde dijital oyunlar sektörü adeta gaza bastı.
17 bin TL'lik The Hidden and Unknown dünyanın en pahalı oyunu oldu. 'Dünyanın en pahalı oyunu' olarak lanse edilen The Hidden and Unknown, 17 bin TL karşılığında Steam platformunda listelenmeye başladı.
Bu not ile birlikte GTA IV'ün GTA serisinin en çok satan oyunu olduğu da kesinleşti. Karşılaştırmak gerekirse GTA: San Andreas, 21.5 milyon satmıştı.
Oyun toplamda 300 milyondan fazla sattı ve tüm zamanların en çok satan video oyunu rekorunu bir üst çıtaya taşıdı. Minecraft, tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biri olma ünvanına ulaşarak bu özel başarıyı daha da pekiştirdi.
Senet, dünya tarihinin bilinen en eski masa oyunudur. Kökeni, M.Ö 5000 yıllarına dayanmaktadır. Oyun tahtasındaki bazı özel karelerde yer alan hiyeroglifler, çeşitli inanışlarla ilişkili olarak oyuna yön verir.
Steamspy istatistiklerine göre Counter Strike: Global Offensive, Steam'de bugüne kadar 20 milyon civarında sattı.
Birinci sırayı PUBG, ikinci sırayı Fortnite alırken, bunu sırasıyla Football Manager 2020, FIFA 2020 ve PES 2020 izliyor.
Tam da burada hemen şunu hatırlamakta fayda var. Güncel fiyatıyla 1.877€'a Unity Pro lisansı almanız durumunda senelik 1.000.000$ satış yapana kadar ek bir Runtime fee ödemeyeceğiz.
Rockstar Advanced Game Engine - Vikipedi.
Birkaç gün içinde bir güncelleme paylaşacağız. Dürüst ve eleştirel geri bildirimleriniz için teşekkür ederiz." Unity Çalışma Zamanı Ücret Politikası (Unity Runtime Fee Policy) 1 Ocak 2024'te yürürlüğe girecek ve 200 binden fazla yüklemesi olan tüm oyunlar için yükleme başına 0,20 dolar ücret talep edecek.
Red Dead Redemption 2
Sadece oyunu geliştirme kısmı 170 ila 240 milyon dolar arasındayken bunun üstüne bir de 300 milyon dolara kadar bir pazarlama bütçesi ayrılmış. Günün sonunda maksimum 540 milyon dolar bütçeye mal olmuş bir oyun olmuş Red Dead Redemption 2.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2025 Usta Yemek Tarifleri