↛ Hayır piyon ilk hamlede herhangi bir taş yiyemez çünkü piyonlar sadece çaprazında bulunan taşları yiyebilir ve taşların piyonun çaparazına gelebilmesi için oyunun biraz ilerlemesi gerekir yani piyon ilk hamlede taş yiyemez. Satranç oyununda her iki oyuncuda da siyah ve beyaz olmak üzere toplam 16 taş bulunmaktadır.
Piyonun başka taşları alması
Piyon düz ve ileri doğru hareket etse de karşı oyuncunun taşlarını çapraz olarak yer (oyundan çıkarır). Piyon doğrudan önünde olan bir taşı alıp yoluna devam edemez. Bu nedenle piyonların önleri başka taşlar tarafından kesilebilir.
Piyonların düz mü çapraz mı yediği merak edilen bir bilgidir. Piyonlar her zaman düz hareket ettiklerinden dolayı, rakip oyuncunun taşlarını düz olarak yiyebilir.
Satrançta piyon ancak çaprazındaki ilk karede rakip taş varsa çapraz tek kare giderek taş yiyebilir. Satrançta piyon nasıl gider? Piyon ilk hamlesini yaparken isterse iki kare düz gidebilir.
Geçiş özelliği ile bir piyon başka hiçbir ağır taşı (şah, vezir, kale, fil veya at) alamaz.
İlgili 23 soru bulundu
=> Satrançta piyon hakkında şunları diyebilirim Satrançta piyonlar ilk açılışta iki kare giderken diğer bütün açılışlarda tek kare gitmektedir. piyon rakiplerini yerken çapraz bir şekilde hücum ederek yer. piyon da şöyle bir durum vardır. 5 ve 4 kareler aralığında karşı Taşı yan'dan yeme kuralı ile yiğebilmektedir.
Diğer taşlardan farklı olarak At ismine de uygun olarak diğer taşların üzerinden atlayabilir.
↛ Hayır piyon ilk hamlede herhangi bir taş yiyemez çünkü piyonlar sadece çaprazında bulunan taşları yiyebilir ve taşların piyonun çaparazına gelebilmesi için oyunun biraz ilerlemesi gerekir yani piyon ilk hamlede taş yiyemez. Satranç oyununda her iki oyuncuda da siyah ve beyaz olmak üzere toplam 16 taş bulunmaktadır.
Piyon düz bir şekilde ilerlese de taş yemek için çapraz taşların olması gerekir. Eğer piyonun sağ ya da sol çaprazında taşlar varsa bunlardan birini yemesi mümkündür. Piyon eğer ilerleyerek rakibin son karesine kadar ulaşırsa onun yerine farklı bir taş koyulur. Bu taşlar fil, at, kale ya da vezir olabilir.
Geçerken almak (Fransızca "En passant"), bir piyon, tehdit edilen bir karenin üzerinden, ilk diziliş durumundan 2 kare ilerleyerek geçen rakip piyonu sanki tek kare ilerlemiş gibi alabilir.
İlk karesinde bir Piyon isteğe bağlı olarak, İLERİ DOĞRU ya BİR KARE ya da İKİ KARE gidebilir.
Sondan bir önceki sırada piyonlar yer alır. Son sıraya da figürler yer alır. Figürlerin sırası beyaz için soldan sağa, (siyah için ters yönde) şöyledir: Kale, at, fil, vezir, şah, fil, at ve kaledir.
geleneksel olarak siyah renk şansı temsil etmekteydi. satranç oyununda. beyaza da bir avantaj sağlamak amacıyla. ilk hamle hakkı beyaz taşlara verildi. bununla birlikte. istatistiklere bakarsak. beyazların kazanma oranın çok az bi farklı. daha fazla oyuncular. bu avantajı ortadan kaldırmak için fikirler sunsa da.
Diğer taşlardan farklı olarak At ismine de uygun olarak diğer taşların üzerinden atlayabilir.
Satrançta 1 hamleden kasdedilen siyahın ve beyazın karşılıklı hamle yapmasıdır. 50 hamle sayılırken de sadece bir tarafın hamleleri sayılır. Satrançta 16 hamle kuralı diye bir kural yoktur.
Görmezlerse de hamle geri alınır çünkü şah yemek yoktur. Dolayısıyla "şah" demeden mat olur ve öyle olmak zorundadır!
Piyon, dizildiği ilk noktadan hareketini tek ya da 2 kare şeklinde yapar. Sonraki her hareketi ise tek kare şeklindedir. Yani piyon sadece ileri doğru tek kare ilerleyebilir. Fakat piyonun bir kare çaprazında rakibin taşı varsa piyon tek kare çapraz giderek bu taşı alabilir.
Bir Vezire sahip olsanız bile başka Vezir çıkabilirsiniz. Burada Beyaz Piyonuyla Vezir çıkabilir. O zaman iki tane Vezire sahip olacaktır. Eğer bütün Piyonlarınızı son sıraya ulaştırırsanız tahtada aynı anda DOKUZ Vezire sahip olabilirsiniz!
Filin hareket alanı sağ öne çapraz, sol öne çapraz, sağ geriye çapraz ve sol geriye çapraz şeklindedir. Fil, önünde bir taş olmadığı sürece istediği kadar hareket edebilir.
Şah, bitişiğindeki 8 kareden herhangi birine gidebilir. İlgili karede rakip taşlardan biri varsa bu taşı alabilir.
başka bir taşın piyonun pozisyonunu koruduğu durumda piyonla şah çekilerek yapılan gayet mümkün ve yaygın olan durumdur. sadece piyon ile mat etmek'ten farklıdır. piyonu karşı tarafa geçirip istediğiniz taşa terfi ettirebilir ve şah mat sürecini kısaltabilirsiniz.
At üzerinden atladığı taşları yiyemez. Son olarak ilerlediği karede bir taş var ise onu alır. At eğer siyah kare üzerinde bulunuyor ise hareketini beyaz karede beyaz karede bulunuyor ise hareketini siyah karede tamamlamaktadır.
Beyaz oyuncunun şahı başlangıçta e1 karesinde, siyah oyuncunun şahı e8 karesinde yer alır. Boş olan karelere ileri, geri, sağa, sola ve çapraz hareket ederek önündeki taşı yer. Vezir oyundaki at hariç her taşın hareket yeteneğine sahiptir.
16 kere hamle yaparsa tek şahı kalan oyuncu, berabere biter. Kural şudur: 50 hamle boyunca oyunda taş alınmaz veya er sürülmezse oyun berabere olur. Dolayısıyla rakibin tek şahı kalmış olsa bile bir er sürüldüğünde baştan elliye kadar saymak zorunludur. 16 hamle diye bir kural kesinlikle yoktur.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2025 Usta Yemek Tarifleri