0-2'de deplasman takımı 2-0 önde başlar ve bu bahse göre tahmin yapılması istenir. Aynı şekilde 1-0 ve 2-0 handikaplarda da ev sahibinin avansla maça başlayacağı anlamına gelir. Örneğimizi verelim: Bayern Münih-Bochum maçında HMS -2'nin anlamı Bochum'un maça 2-0 önde başlayacağı anlamına gelir.
HMS1: Ev sahibi takım kazanır. HMS0: Berabere sonuçlanır. HMS2: Deplasman takımı kazanır. Handikap 0:1 olarak gösterilmiş ise deplasman takımı maça 1 gol önde başlamış kabul edilir.
Handikap 2: Favori takımın, rakibini yenmesi için en az 3 farkla mağlup etmesi gerekir. Handikap 3: Favori takımın, rakibini yenmesi için en az 4 farkla mağlup etmesi gerekir. Handikap 4: Favori takımın, rakibini yenmesi için en az 5 farkla mağlup etmesi gerekir.
1/0: İlk yarıyı ev sahibi takım kazanır, maç berabere biter. 0/0: Hem ilk yarı hem maç berabere biter. 2/0: İlk yarıyı deplasman takımı kazanır, maç berabere biter. 1/2: İlk yarıyı ev sahibi takım, maçı deplasman takımı kazanır.
Bahisseverlerin en çok tercih ettiği seçeneklerden “Handikap 0”, kısa tabirler favori takımın 1 farkla kazanması anlamına gelir… Oranı düşük olan takıma 1 gol avans verilir. Karşılaşmanın bu şartlarda berabere biteceği tahmin edilir.
İlgili 34 soru bulundu
Handikap 2, bir takıma 2 avans gol vermektir. Seçtiğiniz takımın rakibine, seçtiğiniz takıma veya beraberlik için bir takıma 2 avans gol tanıyabilirsiniz.
Handikap, bir takıma verilen gol avansıdır. Handikap skoruna göre (belirlenen gol kadar) takımlar maça önde başlamış sayılır. Maçın normal süresi sonunda karşılaşmanın handikap skoruna göre nasıl biteceğinin tahmin edildiği oyun türüdür.
Örnekle anlatalım: 0-1 Handikap gördüğümüzde bilmeliyiz ki deplasman takımı maçta 1-0 önde başlıyordur. 0-2'de deplasman takımı 2-0 önde başlar ve bu bahse göre tahmin yapılması istenir. Aynı şekilde 1-0 ve 2-0 handikaplarda da ev sahibinin avansla maça başlayacağı anlamına gelir.
1.Y ÇŞ 0-2: İlk yarı berabere biter veya ilk yarıyı deplasman takımı kazanır (ilk yarıda deplasman takımı yenilmez). 1.Y ÇŞ 1-2: İlk yarıyı ev sahibi takım veya deplasman takımı kazanır (ilk yarı berabere bitmez).
Bir maçın handikap olarak sayılmaması için favori takımın 2 farklı skorla galip gelmesi gerekir. Yani, H0'da siz bir takıma 1 avans gol tanırsınız. Eğer rakip takım 2-0 kazanırsa, maç iddaa motorlarında 2-1 olarak biter. Yani, favori takımın her türlü üstünlüğü vardır.
Bu maça handikaplı 2 oynarsan maç 0 veya 2 biterse maçın tutar. Bu maça handikaplı 2 oynarsan maç 0 veya 2 biterse maçın tutar. -(eksi) handikap verilen takımın maçı kazanabilmesi için 2 gol farkla yenmesi lazım eğer 1 gol farkla yenerse maç berabere sayılır. Futboldaki handikap bazen değişebilir.
Bu bahis, favori takımın en az 2 farklı kazanacağının öngörüldüğü türdür. Favori takımın, kazanmış sayılabilmesi için rakip takımı “en az” 2 farkla yenmesi gerekir.
Yüksek Komiserler Kurulunun görevlendirdiği handikaperler tarafından, atların koşu performansları göz önünde bulundurularak verilen puan türüdür. Yarış atlarının handikap puanları 1-140 aralığındadır. Handikap puanı alınması için en az 3 yarış koşulması veya bir birincilik elde edilmesi gerekmektedir.
ÇS 1-X kalıbı maçı ev sahibi kazanır veya berabere biter anlamına gelir. Bir başka anlamı da ev sahibi yenilmezdir. ÇŞ X-2 kalıbı ise mücadeleyi deplasman takımının kazanacağı ya da maçta deplasman takımının yenilmeyeceği anlamına gelir.
Asya handikap sadece güçsüz görülen takımlar üzerinde oynanmaktadır. Örneğin, Getafe ile Barcelona'nın karşılaşmasında sistem, Getafe'yi güçsüz bulup daha yüksek oran verir. Siz de aradaki farkı kapatmak için asya handikapı devreye koyarsınız. Bu, bir açıdan seçtiğiniz takımın önde başlaması demektir.
1/X: İlk yarıyı ev sahibi takım alır ama maç berabere biter demektir.
Futbol terimlerinden biri olan "handikap" kelimesi, rekabetin dengelenmesi amacıyla bir takımın diğer takıma karşı avantaj elde etmesi anlamına gelir. Handikap, genellikle skor farkını dengelemek ve takımlar arasındaki güç farkını azaltmak için kullanılır.
Sistem 2-3, en az 3 maçtan oluşan bir kuponda 2 maçın tutmasıdır. Nitekim, 3 kuponlu bir bahiste 2 maçınız tutarsa, otomatik olarak eldeki oranlardan gelir elde edersiniz. Fakat, 3 kuponlu bir bahsin 2 maçı ıskartaya çıkarsa kaybedersiniz.
Bu seçenekte bir karşılaşmanın 1-0, 1-1, 0-0, 0-1, 2-0, 0-2 gibi sonuçlarla bitmesi mücadelede 3 golden daha az gol atıldığı anlamına gelir. Karşılaşmada 2 gol atılırsa 2.5 Alt seçeneği kazanır, maçta 3 gol atılırsa bu seçeneği işaretleyen bahissever kaybeder.
Örneğin Federer-Nadal müsabakasında oyun handikabının Nadal tarafında olduğu ve handikap değerinin 2,5 olduğu durumda 1. Oyuncu tercihinin başarılı olması için Federer'in maçı en az 3 oyun önde tamamlaması gerekir.
Takımınız 1 gol farkla yenilirse koyduğunuz miktarın yarısını kaybedersiniz. Eğer sizin takımınız maçı kazanırsa siz de kazanırsınız. Takımınız 1 gol farkla yenilirse koyduğunuz miktarı geri alırsınız.
Bir maçta karşılaşmanın normal süresinde 3.5 golden daha fazla gol olacağına dair yapılan seçimdir. Bu seçime göre bahissever karşılaşmada 4 veya daha fazla gol olacağını düşünür… Bu seçime göre bir karşılaşmanın en az 2-2, 3-1, 4-0 gibi skorlarla bitmesi gerekir.
Maç boyu karşılaşmada 2 gol veya fazlasının atılması 1.5 ÜST bahsinin kazandığı anlamına gelir. Buçuklu bu bahis seçiminde 0-0, 1-0 ya da 0-1 dışındaki tüm skorlar 1.5 Üst olur.
Örneğin; Türkiye'de 4 ve yukarı yaşlı Arap atları 1-65 puan arasında olanlar Handikap 15 koşularda yarışabilmektedir. Benzer şekilde 4 yaşlı Arap atlarında 1-60 handikap puanına sahip atlar Handikap 15 koşulara katılabilmektedir. Handikap puanı kuralı bütün ülkelerde uygulanmaktadır.
0.5 Üst seçeceğini işaretleyen bir bahissever maçta en az bir gol olacağını tahmin eder. İlk yarı 0.5 ÜST seçeneği ise ilk yarıda en az bir gol olacağı anlamına gelir. Taraf bahislerinde 0.5 üst seçeneği ise oynanılan tarafın maçta en az bir gol atacağının tahmin edilmesidir.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2025 Usta Yemek Tarifleri