İmkansız hamle, satrancın kurallarından bir tanesidir. Oyunculardan bir tanesinin şahı tehdit altına sokacak bir hamle yapmasına, imkansız hamle adı verilir. Oyunculardan bir tanesi imkansız hamle kuralına uymaz ise hakem karşı tarafa 2 dakika süre verir. 3 tane imkansız hamle yapmak, diskalifiye olmanıza sebep olmaz.
Bu durumlarda hatalı hamle geri alınır. Bir oyuncunun 2 kez imkansız hamle yapma hakkı var. 3 kez imkansız hamle yapılırsa oyunu kaybedilir. ROK Şah ve Kaleyle beraber yapılan bir hamledir. Tek bir hamlede kale ile şah yer değiştirilir.
Geçersiz hamle, yarışma kuralları içerisinde, incelemeye dayalı olarak giderilecek uygulamalardandır. Uygulama sırasında kuralların 4, 5 ve 9. maddelerinin uygulama sonuçları ve yaptırımları da yer alır. Başhakem, geçersiz hamleye ilişkin incelemeyi hangi hakemlerin yapabileceğini önceden belirler.
Satrançta hatalı hamle pozisyonun yanlış değerlendirmesi sebebiyle yapılan hamledir yani oyun bilginizin ya da hesaplamanızın yetersizliğinden kaynaklanır. Yaptığınız hamleden beş hamle sonra bir piyon kaybediyor olmanız hata iken, bir hamlede vezirinizi rakip piyonun alacağı yere koymanız körlüktür.
2 Hatalı hamlede oyun biter. Açıklama: Satrançta iki hatali hamlede oyun biter.
İlgili 16 soru bulundu
-En uzun süren satranç oyunu 1989 da belgrad da Nikolic ve Arsovic arasında olmuş.269 hamle sonucunda maç beraberlikle sona ermiştir.
Eğer bir oyuncunun şahının bulunduğu kare tehdit altında olmadığı halde bu oyuncunun kalan tek taşı şah ise ve şahının tehdit altında olmayan bir kareye yapabileceği bir hamlesi yoksa oyun pat olur, yani berabere biter.
Şahı kaybeden kişi, oyunu da kaybedecektir. İmkansız hamle, satrancın kurallarından bir tanesidir. Oyunculardan bir tanesinin şahı tehdit altına sokacak bir hamle yapmasına, imkansız hamle adı verilir. Oyunculardan bir tanesi imkansız hamle kuralına uymaz ise hakem karşı tarafa 2 dakika süre verir.
HAMLENİN BİTMESİ İÇİN MUTLAKA TAŞIN BİR DAHA KALDIRILMASI MÜMKÜN OMAYACAK ŞEKİLDE BIRAKILMASI GEREKİR. TAŞIN TAHTAYA DEĞDİRİLDİĞİ KAREYE KONULMA ŞARTI YOKTUR. OYUNCU İSTERSE BAŞKA BİR KAREYE KOYABİLİR. VE İMKANSIZ HAMLE OLARAK DEĞERLENDİRİLMEZ.
Satrançta 1 hamleden kasdedilen siyahın ve beyazın karşılıklı hamle yapmasıdır. 50 hamle sayılırken de sadece bir tarafın hamleleri sayılır. Satrançta 16 hamle kuralı diye bir kural yoktur.
Masasında yer almayan oyuncu maçı oynamadan kaybeder. Diğer masaların satranç saatleri çalıştırılarak maçlar başlatılır. Birden çok masada eksik oyuncu varsa hakem masalardaki satranç saatlerini çalıştırmaz. Eksik oyuncusu olan takım maçı oynamadan kaybeder.
(Canlı Satrançta hamleler geri alınamaz.) Hamle geri almalı oyunlar hep puansızdır ve satrancı yeni öğrenenler ve onlara öğretenler için harika bir araçtır.
O halde satrançta en iyi hamle nedir? Sanırım konumda oynayabileceğiniz en iyi hamle olup olmadığından bağımsız olarak, sizin tarzınıza uyan, güçlü olduğunuz hususları ön plana çıkaran ve oyunu kazanma ihtimalinizi kuvvetlendiren hamleler, sizin adınıza en iyi hamleler olacaktır.
Kaç Hamlede Pat Olunur? 50 hamle kuralı ile oyun berabere bitirilebilir. Bir satranç oyununda art arda gelen 50 hamle boyunca bir piyonun oynamadığı ya da herhangi bir taşın alınmadığı durumlarda oyun berabere bitmektedir.
Satrancın Mozart'ı olarak anılan Carlsen maç sırasında 20 hamle ilerisini düşünebiliyor.
Amerika Satranç Birliği'ne göre satrançta ilk on hamlede oynanabilecek yaklaşık 170 oktilyon (169.518.829.100.544.000.000.000.000.000) farklı seçenek vardır. Oyun başladığı andan itibaren ikinci hamleden sonra rakîbi mat etmenin sekiz farklı yolu, üçüncü hamleden sonraysa 355 farklı yolu bulunuyor.
''Haml'' kökünden gelen hamle Arapça kökenlidir. ''Haml'' hem hareket etmek hem de taşımak anlamına gelir. Hamle sözcüğü ise ileriye doğru atılmak demektir. Bu sözcük 18. yüzyıla kadar sadece savaşlarda yapılan taarruzlar için kullanılmıştır. Eskrimde ise hamle, atak manasına gelir.
3) En uzun oyun (zaman olarak)
Stepak – Mashian 1980 oyunu 193 hamle ve 24 saat 30 dakika sürmüştür.
Şah çekildiğinde “Şah” deme zorunluluğu yoktur. “Şah” demek istediğiniz de rakibinizin duyabileceği şekilde söylemelisiniz. Rakibiniz şah çektiğinizde fark etmese bile “Şah” demedi iddiasında bulunamaz. Satranç oyununda şah alınmaz.
Şah bir seferinde herhangi bir yöne sadece bir kare gidebilir. Yukarı, aşağı, sağa, sola ve çapraz. Şah yanındaki bir karedeki rakip taşı alabilir. Burada Beyaz Şah Siyah Piyonu alabilir.
ROK Şah ve Kaleyle yapılan 2 hamlenin oluşumundan oluşan tek bir harekettir. Oyunda bir en fazla bir defa yapabilirsiniz. Şahınız Kaleye doğru iki hamle atar. Aynı hamlenin devamı olarak, Kale Şahın üzerinden atlar ve yanına yerleştirilir.
Madde 3.1 den 3.9 kadar olan maddeler taşların hareketlerini tanımlayan maddelerdir. Bu maddelere uygun olarak yapılan hamleler geçerli, bu maddeler uygun olmayan hamlelere ise geçersiz hamle olarak tanımlandı. Geçerli, hamleler dizisi ile ulaşılamayan konumlar geçersiz konum olarak tanımlandı.
Bir satranç oyunu, iki tarafında MAT edecek taşı yoksa berabere biter. Sadece İki Şahın kaldığı durumda oyunu bırakabilirsiniz. Durum BERABEREDİR.
Eğer beyaz oyuncunun,oyunda tek şahı kalmışsa karşıdaki oyuncu onu 16 hamle içinde mat etmeli.16 hamlede mat edemezse oyun pata kalır.
Mümkün olan en hızlı mat, ikinci hamlede şah mattır.
İki hamlede(kaba tabirle aptal matı olarak da bilinen) şah mat oldukça saçmadır ve gerçekleşmesi için iki taraftan birinin çok kötü hamleler yapması gerekir. Bu mat için beyazın önce f erini bir veya iki kare ileri oynaması gerekir.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2024 Usta Yemek Tarifleri