0/1: İlk yarı berabere biter, maçı ev sahibi takım kazanır. 2/1: İlk yarıyı deplasman takımı, maçı ev sahibi takım kazanır. 1/0: İlk yarıyı ev sahibi takım kazanır, maç berabere biter. 0/0: Hem ilk yarı hem maç berabere biter.
Örneğin; maç sonucu 0-0 (0 gol) veya 4-2 (6 gol) ise Çift, 2-1 (3 gol) veya 3-2 (5 gol) ise Tek tahmini kazanır.
0 bölü 0 0'e eşittir diye düşünebiliriz, ne de olsa sıfırı hangi sayıya bölersek bölelim sonuç sıfırdır.
Yine bu sisteme göre, eğer müsabaka berabere tamamlanırsa her iki takım da birer puanla sahadan ayrılır.
TEK: Bir müsabakaya TEK oynadığınız zaman bahsin kazanabilmesi için maçta atılan toplam golün sayısının toplamının tek sayılar olması gerekmektedir. Burada iki ekibin atılan toplam gol sayısı dikkate alınır. Örneğin karşılaşma 1-0, 2-1, 3-2, 1-2, 4-3 vb. bir sonuçla biterse oynanılan TEK bahsi kazanmış olur.
İlgili 22 soru bulundu
0 bahiste beraberlik anlamındadır. hayali bir gol ile önde olan b takımıyla a takımının maçının berabere bitmesi için a takımının 1 farkla maçı kazanması gerekmektedir.
Biraz fantastik, faydalı olup olmayacağı da tartışılır. Çünkü evindeki ilk maçı 1-0 kazanan ekip, deplasmandaki ikinci maçta 0-0'ı koparırsa hanesine 2 puan yazabiliyor.
Sıfır dışında, herhangi bir sayının sıfırıncı kuvveti bire eşittir. Sıfırın herhangi bir pozitif kuvveti ise sıfıra.
Örneğin Real Madrid-Barcelona maçında Real Madrid'in 5, Barcelona'nın 4 köşe vuruşu kullanması durumunda 9-11 tercihi başarılı olur. Verilen ancak kullanılmayan kornerler, değerlendirmeye dahil edilmez. Bir köşe vuruşunun tekrarlanması durumunda yalnızca 1 korner kullanılmış sayılır.
(1) Takımların belirlenmiş bir fikstür gereğince birbirleriyle karşılaşarak kazandıkları puan durumlarına göre derecelendirilmelerine “Puan Usulü Sistemi” ismi verilir. Buna göre, yapılan müsabakalarda kazanan takıma 3 (üç), berabere kalan takımlara 1 (bir) puan verilir ve kaybeden takıma ise puan verilmez.
Bahisseverlerin en çok tercih ettiği seçeneklerden “Handikap 0”, kısa tabirler favori takımın 1 farkla kazanması anlamına gelir… Oranı düşük olan takıma 1 gol avans verilir. Karşılaşmanın bu şartlarda berabere biteceği tahmin edilir.
maç başladığı gibi biterse iki takıma da puan verilmeyecek, ama gollü beraberlikler de takımlara yine 1 puan (hatta beraberliği sonradan yakalayana 2 puan dahi verilebilir) verilmesi sağlanarak en azından takımları daha çok gol atmaya yönlendirebilir. yönlendirmeyebilir de ama, en azından altın/gümüş gol gibi ...
Futbol bahislerinde 4.5 alt, oynanan müsabakada maç sonunda toplam gol sayısının 4.5 sayısının altında bitmesi gerektiğini ifade eder. Yani oynanan müsabaka 3-1, 4-0 gibi (toplam gol sayısı 4 ve altı) olan durumlarda oynadığınız bahis başarılı sonuçlanmış olur.
Bir maçta karşılaşmanın normal süresinde 3.5 golden daha fazla gol olacağına dair yapılan seçimdir. Bu seçime göre bahissever karşılaşmada 4 veya daha fazla gol olacağını düşünür… Bu seçime göre bir karşılaşmanın en az 2-2, 3-1, 4-0 gibi skorlarla bitmesi gerekir.
Bu seçenekte bir karşılaşmanın 1-0, 1-1, 0-0, 0-1, 2-0, 0-2 gibi sonuçlarla bitmesi mücadelede 3 golden daha az gol atıldığı anlamına gelir. Karşılaşmada 2 gol atılırsa 2.5 Alt seçeneği kazanır, maçta 3 gol atılırsa bu seçeneği işaretleyen bahissever kaybeder.
Bugünkü sayı sisteminde sıkça kullanılan sıfır, bir niteliğin yokluğunu temsil eder. Toplamada toplandığı sayıyı değiştirmeyen etkisiz, çarpmada sonucu sıfır yapan yutan, bölmede ise bir sayıya bölündüğünde 0 sonucu çıkar. Ancak bir sayıyı böldüğünde sonuç tanımsızdır.
Aslında 1/0 da tanımsızdır. Ancak 0/0 ifadesi belirsizdir. Tanımsızlık tanımlanmayan durum, belirsizlik ise tanımlı ancak tam belirli olmayan durum demek. 1/0 = x dersek 1 = x .
Herhangi bir sayının sıfırla çarpımı, 0'a eşit olduğu için, bu doğru olamaz.
Avustralya'nın Coffs Harbour şehrindeki Uluslararası Stadyum'da oynanan maç, Avustralya'nın 31-0'lık galibiyetiyle sona erdi.
FG ve AG, Nike'ın Erkek Futbol Ayakkabı Modellerini, uygun oldukları zemine göre sınıflandırmak için kullandığı kısaltmalardır. FG kramponlar gerçek çim kramponlarıdır, yani bunlar en iyi performansı çim saha üzerinde gösterir. AG kramponlar ise suni çim kramponlarıdır.
Bir maçın handikap olarak sayılmaması için favori takımın 2 farklı skorla galip gelmesi gerekir. Yani, H0'da siz bir takıma 1 avans gol tanırsınız. Eğer rakip takım 2-0 kazanırsa, maç iddaa motorlarında 2-1 olarak biter. Yani, favori takımın her türlü üstünlüğü vardır.
Örnekle anlatalım: 0-1 Handikap gördüğümüzde bilmeliyiz ki deplasman takımı maçta 1-0 önde başlıyordur. 0-2'de deplasman takımı 2-0 önde başlar ve bu bahse göre tahmin yapılması istenir. Aynı şekilde 1-0 ve 2-0 handikaplarda da ev sahibinin avansla maça başlayacağı anlamına gelir.
İstatistiklere göre Türkiye'de bahisseverlerin en çok oynadığı bahislerden biri 2.5 ÜST seçeneğidir. Her iki takımın da toplamda 3 gole imza atması bahsin kazandığını gösteririr.
Eğer bir karşılaşmada 4'ten daha az gol atılacağı düşünülüyorsa 3.5 alt seçeneği işaretlenir.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2025 Usta Yemek Tarifleri