Bullet (Kurşun Satranç): ICC'de (bkz ICC) oynanan tarafların sadece 1 dakika aldığı satranç türü.
Blitz (Yıldırım): Taraflara genelde en çok 5 dakikanın verildiği hızlı oyun tarzı. Boğmaca matı: Şah'ın kendi taşlarıyla sıkıştırılması sonucunda At'la yapılan mat. Caissa ("Kaisa"): Mitolojide satranç ilahesi.
Bullet: Online platformlarda görülen bir zaman temposudur ve oyuncu başına 3 dakikanın altında süre verilir. Genellikle 1+0 veya 1+1 (1 dakika süreye, oyuncunun her hamlesinden sonra 1 saniye eklenmesi 1+1 şeklinde gösterilir.) şeklinde uygulanır.
Yıldırım: Sabit süre ile, her bir oyuncuya oyunun tümü için 15 dakikadan az, ama 5 dakika ve üzerinde zaman verilen; ya da sabit süre + ekleme süresinin 60 katının her bir oyuncu için 15 dakikadan az olduğu bir oyundur.
hızlı satranç bütün hamlelerin 15 ile 60 dakika arasında sabitbir sürede tamamlanacağı bir oyun temposudur. oyuncuların hamleleri kaydetmeleri gerekli değildir.
İlgili 43 soru bulundu
Eğer bir oyuncunun şahının bulunduğu kare tehdit altında olmadığı halde bu oyuncunun kalan tek taşı şah ise ve şahının tehdit altında olmayan bir kareye yapabileceği bir hamlesi yoksa oyun pat olur, yani berabere biter.
2) En uzun oyun (hamle olarak)
Nikolic – Arsovic 1989 oyunu 269 hamle sürmüştür. 20 saatlik oyun sonunda oyun berabere bitmiştir. 200 hamle üzeri olan 10 oyun kayıtlara geçmiştir.
Satranç oyuncusuna ise “chess player” deniyor.
Satranç, MS 6. yüzyılda Hindistan'da ortaya çıktı. MS 10. yüzyıla gelindiğinde tüm Asya'ya, Ortadoğu ve Avrupa'ya yayılmıştı. En geç 15. yüzyıldan itibaren Avrupa'da soylular arasında çok popüler bir oyun haline geldiğinden "kraliyet oyunu" olarak anılmaya başlandı.
Rakibiniz piyonunu iki kare hareket ettirip, piyonunuzun yanına geldiğinde, en passant (geçerken alma) kuralını kullanıp kullanmayacağınıza karar vermeniz gerekmektedir. Eğer piyonu hemen almayı tercih etmezseniz, en passant (geçerken alma) kuralını kullanma hakkınızı kaybedersiniz.
Eşitlik bozma sistemleri bir satranç turnuvasında son turun ardından puanı eşit olan oyuncuların nihai sıralamasının belirlenmesi amacıyla kullanılan sistemlere verilen genel addır.
Bir oyuncunun 2 kez imkansız hamle yapma hakkı var. 3 kez imkansız hamle yapılırsa oyunu kaybedilir. ROK Şah ve Kaleyle beraber yapılan bir hamledir. Tek bir hamlede kale ile şah yer değiştirilir.
ELO Hesaplamalarına dahil yarışmalarda en az 9 ELO puanlı sporcu ile oynamış ve en az 1201 performans göstermiş olmanız gereklidir. Kapalı Döner Sistem ELO yarışmalarında ise sadece 1200 üzeri performans göstermeniz ELO puanı sahibi olmak için yeterlidir.
Satrançta EB2 ne demektir? Satrançta EB2, genellikle Sonneborn Berger Averaj Sistemini ifade eder. Satranç turnuvalarında bir sporcunun kazandığı maçlardaki rakiplerinin ayarlanmış puanlarıyla, berabere kaldığı maçlardaki rakiplerinin ayarlanmış puanlarının yarısı toplanarak elde edilen averaj puanıdır.
At bazen rakip şahı mat ederken rakip şah kendi taşları tarafından tamamen kuşatılmış olur. Bu mat kalbına boğmaca matı denir.
Terminolojide GM (“Grand Master”) kısaltması ile birlikte kullanılan büyükusta unvanına eski kaynaklarda “Uluslararası Büyükusta” (IGM) olarak da rastlanmaktadır. GM, IM ve FM unvanları erkekler ve kadınların her ikisi için geçerlidir.
İçerisinde kumar ve benzeri yasak hususlar bulunmayan oyunlar 'eşyada asıl olan mubah oluştur' ilkesi gereğince genel olarak mubah kabul edilir. Buna göre kumara vesile yapılması, ibadetlere engel olması ve aşırı derecede zaman israfına yol açması durumunda satranç oynamak caiz değildir.
Oyunun bugünkü adını alması, MS 3. – 4. yüzyıllarda Hindistan'da, oyuna ÇATURANGA denmesi ile başlar. Satranç ile ilgili ilk yazılı belgeler Hindistan'dan kalmadır. Daha sonra satranç İran'a, onlardan Araplara, Endülüslüler sayesinde de İspanya üzerinden Avrupa'ya yayılmıştır.
geleneksel olarak siyah renk şansı temsil etmekteydi. satranç oyununda. beyaza da bir avantaj sağlamak amacıyla. ilk hamle hakkı beyaz taşlara verildi. bununla birlikte. istatistiklere bakarsak. beyazların kazanma oranın çok az bi farklı. daha fazla oyuncular. bu avantajı ortadan kaldırmak için fikirler sunsa da.
1500 yıl önce Hintliler tarafından icat edilen satranç oyunu, hep bir zeka oyunu olarak görülmüş ve entelektüel seviyesi yüksek kişilerle ilişkilendirilmiştir. Satranç oynamanın sayısal yeteneği, problem çözmeyi ve beyin gücünü geliştirmenin yanı sıra IQ ve duygusal zekayı da geliştirildiği bilinmektedir.
GM Magnus Carlsen 2839 | #1
GM Magnus Carlsen mevcut dünya satranç şampiyonudur. Pek çok otoriteye göre gelmiş geçmiş en iyi satranççı olsa da bu tartışmalarda GM'ler Garry Kasparov ve Bobby Fischer de yer almaktadır.
Carlsen 2013 yılında Viswanathan Anand'ı yenerek Dünya Satranç Şampiyonu oldu. Ertesi yıl Anand'a karşı unvanını korudu ve hem 2014 Dünya Hızlı Şampiyonası'nı hem de Dünya Blitz Şampiyonası'nı kazanarak üç unvanı aynı anda elinde tutan ilk oyuncu oldu ve bu başarısını 2019 ve 2022'de tekrarladı.
Magnus Carlsen
IQ seviyesi 186 olarak ölçülmüştür.
Amerika Satranç Birliği'ne göre satrançta ilk on hamlede oynanabilecek yaklaşık 170 oktilyon (169.518.829.100.544.000.000.000.000.000) farklı seçenek vardır. Oyun başladığı andan itibaren ikinci hamleden sonra rakîbi mat etmenin sekiz farklı yolu, üçüncü hamleden sonraysa 355 farklı yolu bulunuyor.
Dünya Satranç Şampiyonası'nı 27 yaşındaki Norveçli Magnus Carlsen kazandı. Carlsen 550 bin euro para ödülüne layık görülürken, rakibi Caruana ise 450 bin dolar para ile ödüllendirildi.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2024 Usta Yemek Tarifleri