Rakip, o pulu oyuna koyana kadar oynama hakkını kaybeder. Sıra her kendine geçtiğinde zarını atar ve öncelikli olarak pulunu içeriye koymaya çalışır. Eğer atılan zar 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 veya 6-6 olursa kişi o oyunu 4 katı olacak şekilde oynar. Yani mesela 6-6 gelirse, 4 kere 6 oynanır.
4 1 cihari yek demektir. 5 5 dü beş demektir. 5 4 ciharü penc demektir. 5 3 pencü se demektir.
Her zar atıştan sonra oyun rakibe geçer. Bütün taşları ilk kim toplarsa oyun biter. Her oyunu bitişinin ardından yeniden başlar ve toplamda 5 oyun kazanan oyuncu galip gelir.
Standart bir zar 6 yüzlü olmakla birlikte daha fazla yüze sahip zarlar da vardır. Standart bir zarda iki karşı yüzdeki sayıların toplamı her zaman 7'ye eşittir. Örneğin; zarın 1'e denk gelen yüzünün karşı tarafı 6, 2'ye denk gelen yüzünün karşısı ise 5'tir.
İlk olarak gelen zarı oynar ve taşını zardaki sayı kadar ilerletir. Aynı şeyi ikinci zar sayısı için yapar. Her iki zar sayısını tek bir taş hamlesinde kullanabilir veya birden fazla taşı oynatabilir. Eğer zarda çift gelmiş ise oyuncu 4 hamle yapabilir (örneğin 5-5 gemişse, oyuncu 4 adet 5 oynar).
İlgili 45 soru bulundu
Durum 4 - 4 beraberler. Şampiyonumuz siyah pullarla oynuyor. Karşı taraf iki pul dışında bütün pullarını toplamış. Şampiyonumuz, bir biçimde, bu iki pulu kırmış.
Eğer atılan zar 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 veya 6-6 olursa kişi o oyunu 4 katı olacak şekilde oynar. Yani mesela 6-6 gelirse, 4 kere 6 oynanır.
Çift zarın bir kez atılışında 36 olasılık vardır. Düşeş (6-6) durumudur. Tablodan, bir atışta düşeş gelme olasılığının yalnızca 1/36 olduğunu, düşeş gelmeme olasılığının ise 35/36 olduğunu görebiliyoruz.
Bir zarda belirli bir sayının atma olasılığı 1/6 (%17) dır. İki zarla 6*6 =36 farklı zar kombinasyonları vardır. Tavlada iki zar ile herhangi bir çift atmanın ihtimali : %3. Herhangi bir kombinasyonun atma ihtimali : %6.
Türkiye 'de çok yaygın bir oyun olan tavlada usta oyuncular bir gelenek biçiminde zar kombinasyonlarının Farsça 'dan Türkçe'ye geçen isimlerini kullanırlar. Yek (1), Dü (2), Se (3), Cehar (4), Penç (5), Şeş (6).
1. Tavla ve zar oyunlarında, atılan zarların her ikisinin de altıyı gösteren taraflarının üste gelmesi şeklindeki oyun sayısı, altı altı: Düşeşle gülüyor, iki birle somurtuyorlar (Yusuf Z. Ortaç).
Rakibin oyunu bitirdiği zaman onun toplama yerinde hala taşın varsa 3 puan alır.
Rakip oyuncu kazanır 6x3 ile iki puluda alır. Resimdeki gibi bir durum olmadığı sürece istediği hamleyi yapma hakkına sahiptir oyuncu.
i. (Fars. şeş “altı” ve Türk. beş ile şeş beş) Tavla ve zar oyunlarında atılan zarlardan birinin altıyı, diğerinin beşi gösteren taraflarının üste gelmesi şeklindeki oyun sayısı, altı beş.
şeşbeş kelimesinin TDK sözlüğe göre 1 farklı anlamı vardır. şeşbeş kelimesinin kökeni Türkçe dilidir.
Monopoly'de oyuna başlayacak kişi zar atarak belirlenir. Eğer oyuncu çift zar atarsa tekrar zar atma hakkına sahiptir. Bir oyuncu tek turda çift zar attıysa kodese girmek zorundadır.
Bir zarın iki kez üst üste havaya atılmasıyla her ikisinde de üste gelen sayının 5 olma olasılığı 1/36 olur.
Kürtçe sayı kavramlarının karşılığını Farsçadan temin etmiştir. Yani Sayın Hüseyin Kaya'nın ifade ettiği gibi “Yek, dü, se, cehar (Çihar), penç ve şeş” Kürtçe değil Farsçadır. Bu gerçekten hareket edildiğinde: 1-Tavlanın dili Kürtçe değil Farsçadır.
sırpça "kendini pençele" demektir.
Tavla oynayanlar iyi bilir, zarların toplamı en sık 7 gelir. Bir başka deyişle iki zar attığınızda toplamlarının yedi gelme olasılığı diğer olasılıklardan daha yüksektir.
(5) Abdullah ibni Abbas (Radiyallahu Anhuma) şöyle dedi: Rasulullah (Sallallahu Aleyhi ve Sellem) şöyle buyurdu: “Şüphesiz ki, Allah size içkiyi, kumarı, zarı (zar ile oynanan oyunları) ve tavlayı yasakladı/haram kıldı!”
Dört yüzlü zar, genellikle 1-4 aralığında rastgele tam sayı elde etmek için masa üstü rol yapma oyunlarında kullanılır. Bu zarın iki şekli vardır: dört eşkenar üçgen şekilli yüze sahip bir tetrahedron (piramit şekli) ve dört yüzü olan uzun bir uzun zar.
PUANLAMA: Bir oyun tamamlandığında kazanılan oyun (1 sayı), mars (2 sayı) veya katmerli mars (3 sayı), kübün oyun sonunda gösterdiği rakam ile çarpılarak oyunu alan tarafın kaç sayı kazandığı belirlenir.
Bütün taşlarını kendi evinde toplayan oyuncu, bundan sonra attığı her zar kadar bulunduğu sütundan birer pul topluyor. Böylece bütün pullarını ilk toplayan oyunu kazanmış oluyor. Tavlada her ne kadar şans ön planda olsa da oyunu iyi okumak taktik geliştirmek oyunu kazanmanızı sağlar.
Benzer sorularSıkça sorulan sorular
DuyuruReklam alanı
Popüler SorularSıkça sorulan sorular
© 2009-2025 Usta Yemek Tarifleri